
砂漠地帯を上から撮影したところ。
よく見るとわかるのですが、すごいボコボコしてる。

こんな感じ。
なんか、こんなバイオームってのもありそう。
mineAllの設定を変更して、砂岩を一気に掘りぬこうとしたのですが、どういうわけか辺り一帯全てを掘りぬいてしまった。
(めっちゃ処理落ちした)
砂岩も設定できるんかなぁ。

Minecraft VR Report.

砂漠地帯を上から撮影したところ。
よく見るとわかるのですが、すごいボコボコしてる。

こんな感じ。
なんか、こんなバイオームってのもありそう。
mineAllの設定を変更して、砂岩を一気に掘りぬこうとしたのですが、どういうわけか辺り一帯全てを掘りぬいてしまった。
(めっちゃ処理落ちした)
砂岩も設定できるんかなぁ。
mineAllを入れてからというもの、めちゃめちゃ早い。
ダイヤ掘れるまで進めようとしたら5分とかからず到達。
花崗岩とか閃緑岩とか、鉱脈として掘りぬくとあっという間に空洞化するので、綺麗に整備するのを考えなければ結構良い。
ネザー行きに必須な黒曜石も鉱脈扱いされるみたいで、一気に掘りぬけた。
ただ、水流しながら安全に、とはいかなそう。

replayModを使ってみてすごいなって思ったのは、こうやって掘りぬいた地下に明かりをともしておけば、どのくらい掘り進んだか可視化できること。
必死に迷ったりした道も案外入り口と近いとか、そういうのがはっきりわかりそう。
あと、低スペックPCなのでグラフィックに余裕が無いのですが、4000 x 2000 pxの大きな画像も撮影できるの本当にありがたい。導入してよかった。
OptifineやReplayMODを導入後、また孤島スタートしてみました。


1.14.2だと海洋にコンブとか海藻が生えないんですね。
何気に孤島暮らしにめっちゃ便利だなって思ってたので、ちょっと残念。
今回一応木こり等も導入していて、結構発展が速い。

まだ地下を掘り進めていないので、ダイヤはおろか、レッドストーンすら採掘できてない。
まずは、食料調達が必須かなと思って、りんご目的にひたすら植樹。あと松明も大量に作れるように木炭も集める作業。
鉄が集まれば自動化できそう。

モンスターとあまり対峙してないので、ベッドも作れないかなーと思ってたけど、今のバージョンって草ブロックさえあれば勝手に動物がスポーンする仕組みになってるんですね。お陰でベッドも手に入りました。

まだ旅立つ予定立ててないけど、取り急ぎ船着き場的な施設を先に作った。
やっぱり影MODあると見栄えがすごくいいですなぁ。
とりあえず、資源を増やして、地下を攻めていこうかな。
そういえば、まだ家がないなぁ。
SEUS-Renewed-1.0.0.zipを試してみたら上手くいかなかったので、arcane-shadersを今回使ってみてます。
上手くいけばいいな!

1人でほそぼそと初めて見た。